Murphy's Server For DayZ
L'essentiel
Livonia
Carte du serveur. DayZ moddé, fidèle à l'esprit vanilla et à l'histoire de Livonia.
4 joueurs maximum
Par groupe. Factions, milices et communautés libres de se former.
Olszanka, refuge neutre
Zone 100 % protégée : aucun combat, vol ou arme visible.
Mât + drapeau
Seule condition pour qu'une base soit protégée en dehors des raids.
2 sacs maximum
Lors d'un pillage : deux gros sacs à dos remplis, pas plus.
Vocal « en jeu »
Présence obligatoire sur Discord, avec un pseudo identique en jeu.
Créneaux de raid · heure de Paris
Règlement du serveur
Murphy's Server For DayZ est un serveur DayZ moddé sur Livonia, fidèle à l'esprit vanilla de DayZ et à l'histoire de Livonia : on y survit, on y joue un personnage et rien ne sort de l'univers du jeu. L'objectif est de proposer un monde cohérent, vivant et immersif. La liberté d'action reste importante : explorer, survivre, commercer, bâtir un refuge, nouer des alliances ou engager des conflits. Cette liberté s'exerce dans le respect de l'expérience collective et de l'immersion.
- 1.1Pseudo identiqueOBLIGATOIRE
Votre pseudo en jeu doit être identique à votre pseudo Discord, ou l'inverse. Un pseudo identique sur les deux est obligatoire.
- 1.2Vocal « en jeu » obligatoireOBLIGATOIRE
Dès que vous vous connectez au serveur, vous devez être présent dans le salon vocal « en jeu » sur Discord. Le staff se réserve le droit de sanctionner si cette règle n'est pas respectée.
- 1.3Le RP se joue en jeu
Votre roleplay se joue en jeu, et non en HRP sur Discord.
Rejoignez le Discord avant de vous connecter au serveur : vous en aurez besoin pour le salon vocal « en jeu ».
Rejoindre le Discord- 2.1Règles générales
Respect obligatoire en jeu et sur Discord. Toxicité, harcèlement et insultes sont interdits. Triche, métagaming, stream snipe et exploitation de bugs sont interdits. Les actions doivent rester cohérentes et crédibles.
- 2.2PvP et interactions
Le PvP est ouvert partout sauf à Olszanka. Privilégiez les interactions avant d'ouvrir le feu. Braquages, rivalités, guerres et défense de territoire sont autorisés s'ils restent cohérents.
- 2.3Olszanka, refuge neutreZONE SÛRE
Zone 100 % protégée : échanges, soins, ravitaillement et repos. Combats, tirs, braquages, vols, menaces et armes visibles sont interdits.
- 2.4Groupes et factions
Création libre de groupes, factions, milices, bandes ou communautés. La réputation dépend des actes de chacun. Un groupe compte 4 personnes maximum.
- 2.5Véhicules
[X] véhicules maximum par joueur ou par groupe. Tous les véhicules sont comptabilisés, même cachés ou stockés ailleurs. Le quota ne peut pas être contourné en répartissant les véhicules entre les membres.
- 2.6Sanctions et règle d'or
Avertissement, sanction ou bannissement selon la gravité des faits. Règle d'or : créez du jeu, pas simplement des victimes.
- 3.1Base protégéeCLÉ
Une base est protégée uniquement si elle possède un mât avec drapeau visible. Mât + drapeau = protection. Sans mât ni drapeau = aucune protection : la construction peut être attaquée, pillée ou détruite librement, sans horaire.
- 3.2Horaires de raid
Lundi au vendredi : 20h – 23h. Samedi et dimanche : 20h – 00h. Hors horaires, aucun raid organisé ni pillage de base protégée. Un raid commencé avant la fin peut être terminé, mais aucune nouvelle attaque n'est possible après la fin du créneau.
- 3.3Intrusion et espionnage
Une base protégée peut être visitée ou infiltrée hors horaires pour observer, chercher des informations, surveiller véhicules et habitudes, préparer une action RP ou repartir sans rien prendre. Intrusion ≠ raid.
- 3.4Provocation et RP
Les actions qui créent tension ou méfiance sont autorisées dans la limite du raisonnable : déplacer un objet, prendre ou déplacer une roue, laisser un message, modifier légèrement les lieux, surveiller ou intimider ponctuellement. Une grenade peut servir à provoquer ou intimider, notamment près d'un véhicule, si l'action reste RP. Ces actions ne doivent pas contourner les horaires de raid.
- 3.5Vol
Un vol ponctuel peut être une action RP : roue, objet ou petite quantité de ressources. Il est interdit de vider entièrement une base. Lors d'un pillage, limitez-vous à deux gros sacs à dos remplis maximum, pour laisser des ressources aux autres joueurs. Vol RP ≠ pillage.
- 3.6Raid et destruction
Forcer une base, détruire ses protections, piller massivement ou détruire plusieurs biens est un raid, autorisé uniquement pendant les horaires prévus. Le staff juge le contexte, l'intention, la répétition et l'ampleur. Le but est de favoriser le RP, la tension, la méfiance et les conflits, sans empêcher les autres de jouer.
RP
RP signifie roleplay, « jeu de rôle » : vous n'êtes pas seulement un joueur, vous incarnez un survivant avec son histoire, son caractère, ses peurs et ses valeurs. Vous agissez et vous parlez comme lui le ferait, avec les conséquences que cela implique.
HRP
Tout ce qui sort de ce rôle est du HRP (« hors roleplay ») : parler en tant que joueur, évoquer le monde réel, Discord ou les règles pendant une scène. Le HRP reste réservé aux urgences.
- 4.1Cohérence RP
Votre personnage reste cohérent avec l'univers de DayZ et son histoire. Vos actions ont du sens et peuvent avoir des conséquences. Jouez votre scène RP jusqu'au bout : se déconnecter en pleine scène est interdit.
- 4.2Respect et fair-play
Le respect entre joueurs est obligatoire. Harcèlement, toxicité, provocations gratuites et comportements visant à gâcher l'expérience d'un autre joueur sont interdits. Le PvP est autorisé, mais doit idéalement avoir un contexte. Privilégiez la discussion, l'intimidation, le commerce, les échanges, les alliances ou les négociations. Un survivant n'est pas forcément un ennemi.
- 4.3Métagaming interditINTERDIT
Il est interdit d'utiliser en RP une information obtenue hors RP. Votre personnage ne peut utiliser que les informations qu'il a réellement obtenues en jeu.
- 4.4Powergaming interditINTERDIT
Ne forcez jamais une action ou une conséquence sur un autre joueur sans lui laisser la possibilité de réagir et de participer à la scène.
- 4.5Communication RP
Privilégiez la communication en jeu. Les radios sont fortement recommandées pour parler à vos groupes et aux autres survivants, et le tchat de proximité permet d'échanger avec les joueurs proches. Votre roleplay se joue en jeu, jamais en HRP sur Discord : faites vivre votre personnage.
Murphy's For DayZ :
bien plus qu'une expérience !
Vous avez lu le règlement. Il ne reste qu'à rejoindre le Discord et à survivre.
Rejoindre le DiscordSoutenez Murphy's Server
Le serveur vit grâce à sa communauté. Si vous appréciez l'aventure à Livonia, un don, même petit, aide Murphy à le faire vivre.
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